Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard
Giant Snowball
Archers Cannon Skeleton Dragons Lumberjack Graveyard
Zap
Archers Cannon Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Cannon Lumberjack Graveyard
The Log
Archers Cannon Lumberjack Graveyard
Earthquake
Archers Cannon Graveyard
Arrows
Archers Skeleton Dragons Graveyard
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Fireball
Archers Cannon Skeleton Dragons Lumberjack
Poison
Archers Cannon Skeleton Dragons Graveyard
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Cannon Skeleton Dragons Fireball Lumberjack Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Cannon Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Graveyard Archers Skeleton Dragons Lumberjack
Archers
Zap P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Cannon
Skeleton Dragons
Zap P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Fireball
Zap Graveyard
P.E.K.K.A
Zap Archers Skeleton Dragons Lumberjack Graveyard
Lumberjack
Zap Archers Skeleton Dragons P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Zap Fireball Archers Skeleton Dragons P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 3 14

Zap
Cannon Skeleton Dragons Fireball Archers P.E.K.K.A Lumberjack
Archers
Zap Cannon Skeleton Dragons P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon
Zap Archers Skeleton Dragons Fireball Lumberjack
Skeleton Dragons
Zap Archers Cannon Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Zap Cannon Skeleton Dragons Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Archers Skeleton Dragons
Lumberjack
Zap Archers Cannon Skeleton Dragons Fireball
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Skeleton Dragons Fireball
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Cannon Skeleton Dragons
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Archers Skeleton Dragons
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton Dragons
Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Archers Cannon Skeleton Dragons Lumberjack
Skeleton Dragons Zap Archers Cannon Fireball
Zap Cannon Skeleton Dragons Fireball P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Archers Cannon Lumberjack
Archers Skeleton Dragons Zap Cannon Fireball Lumberjack
Skeleton Dragons Zap Archers Fireball
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball Zap Cannon Skeleton Dragons P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Skeleton Dragons Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Fireball Zap Archers Skeleton Dragons Lumberjack
Zap Archers Cannon Skeleton Dragons Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Skeleton Dragons Archers Cannon Fireball P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Skeleton Dragons Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Skeleton Dragons Fireball Zap Archers
P.E.K.K.A Archers Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Cannon Fireball Lumberjack
Archers Cannon Skeleton Dragons Fireball
Zap Archers Skeleton Dragons Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Archers Cannon Skeleton Dragons Fireball P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Zap
Archers Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Lumberjack
Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball Zap Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Zap Archers Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Zap Archers Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Lumberjack
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Fireball
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076