Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Tombstone Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Archers Tombstone Musketeer Hog Rider Wall Breakers
Zap
Archers Tombstone Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Tombstone Musketeer Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Archers Tombstone Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers Tombstone Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wall Breakers
Fireball
Archers Tombstone Musketeer Hog Rider Wall Breakers
Poison
Archers Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Archers Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Wall Breakers Archers Arrows

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers
Archers
Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers
Arrows
Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Arrows Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Musketeer Archers Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Ice Spirit Archers Arrows

Synergie w obronie 3 7

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Tombstone
Archers
Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer Ice Spirit Archers Arrows
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Musketeer
Musketeer Ice Spirit Archers Arrows Tombstone
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Arrows Tombstone Musketeer
Arrows Musketeer Archers
Tombstone Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer
Ice Spirit Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Arrows Tombstone Archers Musketeer
Arrows Ice Spirit Archers Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Ice Spirit Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Archers Musketeer
Tombstone Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Ice Spirit Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Archers Tombstone Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076