Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ice Golem Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs Guards Electro Dragon
Zap
Flying Machine Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Royal Hogs Guards
The Log
Elite Barbarians Royal Hogs Guards
Earthquake
Tesla Royal Hogs Guards
Arrows
Flying Machine Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Elite Barbarians Flying Machine Royal Hogs Guards Electro Dragon
Fireball
Tesla Elite Barbarians Flying Machine Royal Hogs Electro Dragon
Poison
Flying Machine Royal Hogs Guards Electro Dragon
Lightning
Tesla Elite Barbarians Ice Golem Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Guards Tesla Flying Machine Royal Hogs Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Barbarian Barrel Guards Tesla

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Ice Golem Barbarian Barrel
Ice Golem
Elite Barbarians Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine
Ice Golem Royal Hogs Barbarian Barrel Electro Dragon
Royal Hogs
Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Ice Golem Flying Machine Royal Hogs Electro Dragon
Guards
Royal Hogs
Electro Dragon
Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 13

Tesla
Ice Golem Barbarian Barrel Guards
Elite Barbarians
Ice Golem
Ice Golem
Tesla Elite Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Flying Machine
Ice Golem Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Tesla Ice Golem Flying Machine Guards Electro Dragon
Guards
Tesla Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Elite Barbarians Tesla Flying Machine Electro Dragon
Tesla Elite Barbarians Electro Dragon
Tesla Elite Barbarians Guards Electro Dragon
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tesla Flying Machine Guards Electro Dragon
Tesla Flying Machine Electro Dragon
Tesla Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Tesla Ice Golem Barbarian Barrel
Guards Tesla Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Tesla Flying Machine Electro Dragon
Tesla Elite Barbarians Flying Machine Guards Electro Dragon
Tesla Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Elite Barbarians Tesla
Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Electro Dragon
Tesla Elite Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Barbarian Barrel Tesla Ice Golem Flying Machine Guards Electro Dragon
Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Guards Elite Barbarians Ice Golem Electro Dragon
Guards Tesla Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Guards
Tesla Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Guards Tesla Elite Barbarians Ice Golem Flying Machine
Tesla Elite Barbarians
Electro Dragon Elite Barbarians Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Tesla Guards
Tesla Elite Barbarians Flying Machine Guards Electro Dragon
Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Tesla Ice Golem Guards
Tesla Flying Machine Electro Dragon
Tesla Elite Barbarians Guards Electro Dragon Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine
Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Elite Barbarians Guards Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Elite Barbarians Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Guards
Elite Barbarians
Electro Dragon
Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Barbarian Barrel
Flying Machine Electro Dragon
Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Elite Barbarians Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Flying Machine Guards
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076