Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Mother Witch Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Mother Witch Ram Rider
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Mother Witch Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Mother Witch Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Gang Mother Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mother Witch
Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Mother Witch

Synergie w obronie 2 5

Goblin Gang
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie Mother Witch
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Mother Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mother Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang
Mother Witch
Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Ram Rider Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Mother Witch
Ram Rider Goblin Gang
Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mother Witch Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie Barbarian Barrel Mother Witch Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Barbarian Barrel Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Mother Witch Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Elite Barbarians Barbarian Barrel Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Mother Witch Ram Rider
Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians
Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Mother Witch
Barbarian Barrel
Mother Witch Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Mother Witch
Elite Barbarians
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army
Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076