Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Witch Night Witch Little Prince
Zap
Witch Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Night Witch Little Prince
The Log
Elite Barbarians Witch Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Night Witch Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Wizard Witch Night Witch Little Prince
Poison
Wizard Witch Night Witch Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Night Witch Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Little Prince Valkyrie Poison Night Witch Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Little Prince Valkyrie Poison

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Witch Little Prince
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Poison
Night Witch
Witch
Valkyrie
Night Witch
Arrows Poison
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Valkyrie Little Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Wizard Witch Night Witch Little Prince
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Poison
Witch
Valkyrie
Night Witch
Valkyrie
Little Prince
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Witch Night Witch
Witch Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
Elite Barbarians Witch Night Witch Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Night Witch
Arrows Wizard Poison Witch Night Witch Little Prince
Arrows Valkyrie Poison
Witch Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie Night Witch Little Prince
Valkyrie Poison Witch Arrows Wizard Night Witch
Arrows Wizard Poison Witch Night Witch
Night Witch Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Poison Witch Night Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Wizard Arrows Elite Barbarians Valkyrie Poison Witch Night Witch
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Night Witch Little Prince
Arrows Valkyrie Wizard Poison Witch Little Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Arrows Elite Barbarians Poison Witch Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch
Poison Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch Night Witch
Arrows Wizard Poison Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Poison Witch
Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Poison
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Night Witch
Wizard Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Valkyrie Poison Night Witch Little Prince
Arrows Valkyrie Poison Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison
Wizard Poison Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Poison Witch
Arrows Wizard Poison Witch
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Elite Barbarians Poison Night Witch
Poison Arrows Valkyrie Wizard
Poison Arrows Wizard
Poison Elite Barbarians
Arrows Poison
Arrows Elite Barbarians Poison
Arrows Wizard Poison Witch
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Night Witch
Arrows Wizard Poison
Arrows Valkyrie Wizard Poison Witch Little Prince
Poison Night Witch
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Wizard Witch Little Prince
Witch
Arrows Poison Wizard Witch
Arrows Wizard Poison Witch
Poison Arrows
Elite Barbarians Poison Arrows Wizard Witch Night Witch Little Prince
Wizard Poison Witch
Elite Barbarians Night Witch
Poison Arrows Wizard Night Witch
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Witch Night Witch
Poison Arrows Wizard Witch
Arrows
Poison Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Elite Barbarians
Elite Barbarians Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076