Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Mother Witch Skeleton King

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Hunter Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Hunter Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Zappies Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Zappies Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Skeleton Army Hunter Princess
The Log
Zappies Skeleton Army Hunter Princess Ram Rider
Earthquake
Zappies Skeleton Army
Arrows
Zappies Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Zappies Skeleton Army Hunter Princess Ram Rider
Fireball
Zappies Skeleton Army Hunter Princess Ram Rider
Poison
Zappies Skeleton Army Hunter Princess
Lightning
Valkyrie Hunter Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Princess Valkyrie Zappies Hunter Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Princess Valkyrie

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Zappies Hunter Ram Rider
Zappies
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Hunter
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Princess
Mega Knight
Ram Rider
Arrows Valkyrie Zappies Hunter Mega Knight
Mega Knight
Arrows Zappies Hunter Princess Ram Rider

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie
Arrows Zappies Hunter Princess
Zappies
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zappies Princess
Hunter
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Princess
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Ram Rider
Hunter
Mega Knight
Arrows Zappies Hunter Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Zappies Ram Rider
Skeleton Army Hunter Valkyrie Zappies Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Hunter Ram Rider Mega Knight Valkyrie Zappies
Skeleton Army Hunter Valkyrie Zappies Ram Rider Mega Knight
Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Army Valkyrie Zappies Hunter Mega Knight
Hunter Ram Rider Arrows Zappies Princess
Arrows Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Zappies Hunter Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Zappies Hunter Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Arrows Zappies Hunter Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows Hunter Zappies Princess Ram Rider
Skeleton Army Hunter Mega Knight Valkyrie Zappies Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Zappies Hunter Princess
Skeleton Army Zappies Hunter Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Zappies Hunter Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Zappies Skeleton Army Hunter
Arrows Mega Knight Valkyrie Zappies Skeleton Army Hunter Ram Rider
Arrows Valkyrie Hunter Zappies Princess Ram Rider Mega Knight
Zappies Hunter Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Zappies Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zappies
Arrows Valkyrie Hunter Mega Knight
Zappies Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Hunter Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Hunter Mega Knight Zappies Ram Rider
Valkyrie Zappies Skeleton Army Hunter Ram Rider Mega Knight
Arrows Zappies Hunter Princess Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Zappies Hunter Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Zappies Skeleton Army Hunter
Mega Knight Valkyrie Zappies Skeleton Army
Zappies Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Zappies Hunter
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Zappies Hunter Ram Rider
Valkyrie Zappies Skeleton Army Princess Mega Knight
Zappies Skeleton Army Valkyrie Hunter
Arrows Valkyrie Mega Knight Zappies Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Princess Ram Rider
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Hunter Princess Ram Rider
Arrows Princess
Arrows Hunter Princess Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Valkyrie Princess Ram Rider
Arrows Princess
Hunter Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Hunter Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Hunter Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Hunter Princess Mega Knight
Arrows Hunter Princess Ram Rider
Arrows Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Hunter Princess
Zappies
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Zappies Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Zappies Skeleton Army Princess
Arrows Zappies Hunter Princess Ram Rider
Arrows
Valkyrie Hunter Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Mega Knight
Zappies Princess
Zappies Princess
Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076