Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Bandit Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Bandit Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Balloon Bandit Lumberjack
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon Bandit Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Bandit Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Zap Lumberjack Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Wizard Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Lumberjack
Balloon
Bandit
Zap Wizard Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Wizard Skeleton Army Bandit
Mega Knight
Zap Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard
Zap Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Wizard Bandit Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Zap Wizard Skeleton Army Bandit Lumberjack
Zap Wizard Bandit Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Bandit Lumberjack Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Lumberjack Mega Knight
Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Bandit
Bandit
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard
Bandit
Bandit
Zap
Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Skeleton Army Bandit
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap
Zap
Zap Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076