Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Giant Skeleton X-Bow Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon X-Bow Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton X-Bow Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Balloon Lumberjack
Zap
Minions Balloon X-Bow
Barbarian Barrel
Wizard Giant Skeleton X-Bow Ice Wizard Lumberjack
The Log
Giant Skeleton X-Bow Lumberjack
Earthquake
X-Bow
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Wizard Balloon Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Wizard Balloon X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Poison
Minions Wizard Balloon X-Bow Ice Wizard
Lightning
Wizard Balloon X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Ice Wizard Lumberjack Wizard Balloon Giant Skeleton Lightning X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Ice Wizard Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Lumberjack Minions Wizard Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Minions Wizard Balloon Lightning X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Lightning
Giant Skeleton
X-Bow
Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard
Balloon Giant Skeleton X-Bow Lumberjack
Lumberjack
Balloon Minions Wizard Giant Skeleton Ice Wizard

Synergie w obronie 0 11

Minions
Giant Skeleton X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Wizard
Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Minions Wizard Ice Wizard Lumberjack
Lightning
X-Bow
Minions Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Wizard Giant Skeleton X-Bow Lumberjack
Lumberjack
Minions Wizard Giant Skeleton Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Wizard X-Bow
Lumberjack Minions X-Bow Ice Wizard
Lumberjack Minions Giant Skeleton Lightning Ice Wizard
Lumberjack Minions Ice Wizard
Lightning Giant Skeleton X-Bow Lumberjack
Minions X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Minions Lightning Wizard X-Bow Ice Wizard
Lightning Giant Skeleton X-Bow
Minions X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Minions Ice Wizard Wizard Giant Skeleton X-Bow Lumberjack
Minions Wizard Ice Wizard
Lumberjack Minions Wizard Giant Skeleton Lightning X-Bow Ice Wizard
Wizard Minions X-Bow Lumberjack
X-Bow Lumberjack
Lightning X-Bow Lumberjack
Wizard Minions X-Bow Lumberjack
Minions Wizard X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Wizard Minions Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Wizard Minions Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Skeleton X-Bow
Wizard Lightning X-Bow Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Minions Lightning
Giant Skeleton Lightning Lumberjack X-Bow
Giant Skeleton Lumberjack
Wizard Minions Ice Wizard
Minions Giant Skeleton Lightning Ice Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lightning Minions X-Bow
Minions Giant Skeleton Lumberjack
Lightning Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Wizard Lumberjack
Wizard
Minions Giant Skeleton Lightning X-Bow Lumberjack
Minions Wizard Giant Skeleton Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Giant Skeleton X-Bow
X-Bow Ice Wizard
Lightning Giant Skeleton X-Bow
Lightning Giant Skeleton
Wizard
Wizard Minions Ice Wizard
Wizard
X-Bow Wizard Lightning Ice Wizard
Wizard Lightning X-Bow
Lightning Minions X-Bow Lumberjack
Lightning Wizard X-Bow
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minions X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow Wizard
Lightning Wizard X-Bow
Lightning
Minions Lightning
Lightning Wizard X-Bow
Lightning Wizard X-Bow
Lightning Minions Giant Skeleton X-Bow
Lightning Wizard
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Wizard Ice Wizard
X-Bow Wizard Lightning Ice Wizard
Lightning Wizard X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning Wizard X-Bow Ice Wizard
Lightning Minions Wizard
Lightning
Lightning Wizard X-Bow
Lightning
Giant Skeleton
Wizard Lightning
Lightning Minions X-Bow
Lightning Wizard Ice Wizard
Lightning Wizard Lumberjack
Wizard Lightning
Lightning Giant Skeleton
Minions Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Giant Skeleton X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076