Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Freeze The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Witch
Zap
Skeletons Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Wizard Witch
The Log
Skeletons Tombstone Witch
Earthquake
Skeletons Tombstone Witch
Arrows
Skeletons Tombstone Witch
Royal Delivery
Skeletons Wizard Witch
Fireball
Tombstone Wizard Witch
Poison
Tombstone Wizard Witch
Lightning
Tombstone Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Rocket Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Rocket Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Tombstone Fireball Freeze Wizard Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Tombstone Fireball

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tombstone
Fireball
Freeze The Log
Wizard
Rocket
Freeze
Fireball
Witch
The Log
Fireball

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Tombstone Wizard Witch The Log
Tombstone
Skeletons Fireball Wizard Rocket
Fireball
The Log Tombstone Freeze
Wizard
Skeletons Tombstone Freeze The Log
Rocket
Tombstone The Log
Freeze
Fireball Wizard
Witch
Skeletons The Log
The Log
Fireball Skeletons Wizard Rocket Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tombstone Fireball Wizard The Log
Skeletons Tombstone Witch The Log
Rocket Witch Skeletons Tombstone Freeze
Witch Skeletons Tombstone
Tombstone Fireball Rocket The Log
Fireball Freeze The Log Skeletons
Rocket Tombstone Fireball Wizard Freeze Witch
Rocket Fireball The Log
Witch Skeletons Tombstone
Skeletons
Witch Skeletons Tombstone Fireball Wizard Freeze The Log
Fireball Wizard Witch
Tombstone Skeletons Fireball Wizard Rocket Freeze Witch The Log
Fireball Wizard Rocket Tombstone Freeze Witch The Log
Tombstone
Rocket Fireball Freeze The Log
Wizard Skeletons Tombstone Fireball Witch
Tombstone Fireball Wizard Witch The Log
Wizard Freeze Witch The Log Tombstone Fireball
Wizard Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tombstone Fireball Witch
Fireball Wizard Rocket The Log
Tombstone Skeletons Rocket Witch The Log
Rocket Fireball The Log
Skeletons Tombstone Witch
Fireball Wizard Rocket Skeletons Freeze Witch
Rocket Skeletons Tombstone Fireball Witch
Rocket Freeze Skeletons Tombstone Fireball Witch The Log
Witch Skeletons Tombstone
Tombstone Witch
Rocket Fireball The Log
Rocket Skeletons Tombstone Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Tombstone Witch Skeletons Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Wizard Freeze Witch The Log
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball The Log
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Wizard Rocket The Log
Fireball Wizard Rocket Freeze Witch
Wizard Witch The Log
Fireball The Log Wizard Freeze
Fireball The Log Wizard
Rocket Fireball
Rocket Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Rocket
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket Freeze
Fireball The Log
Rocket Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard Rocket The Log
Fireball Rocket Freeze
Rocket
Rocket Fireball Wizard The Log
Rocket Fireball Wizard Witch The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Fireball Wizard
Rocket The Log
Rocket Fireball The Log
Freeze The Log Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball The Log Wizard Witch
Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Rocket The Log
Fireball Wizard Witch
Rocket Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball
Fireball Wizard Rocket The Log
Rocket Fireball Freeze
Rocket Fireball Wizard The Log
Tombstone Fireball Rocket Freeze Witch
Fireball Rocket Wizard Witch
Freeze
The Log Fireball
Fireball Wizard Rocket
The Log Fireball Wizard
Rocket Fireball
Fireball Rocket Freeze Witch The Log
Fireball Rocket Witch
Fireball Rocket Freeze Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076