Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Skeleton King Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard Balloon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Balloon Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Elixir Golem Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Wizard Balloon Sparky
Fireball
Minion Horde Elixir Golem Wizard Balloon Sparky
Poison
Minion Horde Elixir Golem Wizard Balloon Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Sparky
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Elixir Golem Valkyrie Minion Horde Wizard Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Balloon Sparky Elixir Golem
Minion Horde
Mirror Sparky
Elixir Golem
Arrows Wizard Mirror Balloon Sparky
Valkyrie
Balloon Wizard Sparky
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Balloon Sparky
Mirror
Arrows Minion Horde Elixir Golem Balloon Sparky
Balloon
Arrows Valkyrie Elixir Golem Wizard Mirror Sparky
Sparky
Arrows Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Wizard Mirror Balloon

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mirror Valkyrie Sparky
Minion Horde
Mirror Sparky
Elixir Golem
Valkyrie
Arrows Wizard Mirror Sparky
Wizard
Valkyrie
Mirror
Arrows Minion Horde Valkyrie Sparky
Balloon
Sparky
Arrows Minion Horde Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Valkyrie
Minion Horde Sparky Valkyrie
Minion Horde Sparky Valkyrie
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie
Minion Horde Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Valkyrie Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Arrows Minion Horde
Sparky Minion Horde
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Arrows Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Sparky
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie Sparky
Valkyrie Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky
Arrows Wizard Minion Horde
Sparky Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Valkyrie Sparky
Sparky Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Sparky
Arrows
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie Sparky
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Valkyrie Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Sparky
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076