Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Hunter Witch Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Miner
Giant Snowball
Royal Hogs Witch Miner
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Royal Hogs Hunter Witch Royal Ghost
The Log
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Hunter Witch
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Rascals Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Hunter Witch Miner Royal Ghost
Fireball
Firecracker Rascals Royal Hogs Hunter Witch
Poison
Firecracker Rascals Royal Hogs Hunter Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Rocket
Rascals Royal Hogs Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Miner Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Hunter Rascals Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Miner Royal Ghost Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Rascals Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Rascals
Firecracker Miner
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Hogs Hunter
Royal Hogs
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hunter
Mini P.E.K.K.A
Witch
Miner Royal Ghost
Miner
Firecracker Rascals Witch Royal Ghost
Royal Ghost
Witch Miner

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter
Rascals
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hunter Witch Royal Ghost
Royal Hogs
Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Miner
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Rascals Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Rascals
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Firecracker Rascals
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rascals Hunter Royal Ghost
Hunter Firecracker Rascals Witch
Rascals
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Rascals
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter Miner Royal Ghost
Witch Firecracker Rascals Hunter Royal Ghost
Hunter Firecracker Rascals Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Rascals Witch
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Rascals Hunter
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Firecracker Rascals Hunter Witch Royal Ghost
Hunter Witch Firecracker Rascals Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Hunter
Rascals Royal Ghost Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Royal Ghost
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Miner Royal Ghost
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Firecracker Rascals Hunter Witch
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Rascals Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Firecracker Rascals Witch
Rascals Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rascals Royal Ghost
Firecracker Miner Royal Ghost
Miner
Firecracker Rascals
Firecracker
Firecracker Hunter Witch
Firecracker Witch
Firecracker Hunter
Miner Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker Hunter Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Hunter Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Witch Miner
Firecracker Hunter Witch
Witch
Firecracker Miner Hunter Witch Royal Ghost
Witch Miner
Miner Firecracker
Firecracker Hunter Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Hunter Miner
Firecracker
Firecracker
Witch
Firecracker Hunter Witch
Miner Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker
Firecracker
Firecracker Rascals Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Miner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076