Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Lumberjack
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Lumberjack
The Log
Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Lumberjack
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Lumberjack
Poison
Barbarians
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Lumberjack
Rocket
Barbarians Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Rage Void Battle Ram Lumberjack Barbarians Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Barbarian Barrel Rage Void

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elite Barbarians
Rage Battle Ram Barbarian Barrel Lumberjack
Battle Ram
Elite Barbarians Mirror Barbarian Barrel Lumberjack
Mirror
Battle Ram Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Mirror Lumberjack
Rage
Elite Barbarians
Void
Lumberjack
Elite Barbarians Battle Ram Mirror Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 2

Barbarians
Elite Barbarians
Battle Ram
Mirror
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Mirror Lumberjack
Rage
Void
Lumberjack
Mirror Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Void
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack Elite Barbarians Void
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Lumberjack
Void
Barbarians Barbarian Barrel Void
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarians Lumberjack Elite Barbarians
Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Elite Barbarians Barbarian Barrel Void
Void Elite Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarians Lumberjack Elite Barbarians
Lumberjack Barbarians Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Void Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Void Barbarians Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Void
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Barbarian Barrel
Void Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Void
Barbarians Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Void
Elite Barbarians Void Lumberjack
Void Barbarian Barrel
Void
Elite Barbarians Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Void
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Void Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Void
Void
Void
Barbarians Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Void Barbarian Barrel
Void
Void Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Void
Elite Barbarians Void
Void
Void
Barbarians Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Void Lumberjack
Void
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Void
Void Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076