Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Magic Archer Sparky Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Magic Archer Sparky Little Prince
The Log
Firecracker Sparky Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Magic Archer Sparky Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Magic Archer Sparky Little Prince
Poison
Firecracker Magic Archer Sparky Little Prince
Lightning
Tesla Magic Archer Sparky Little Prince
Rocket
Magic Archer Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Void Little Prince Tesla Magic Archer Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Void Little Prince

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror Sparky Mega Knight
Tesla
Mirror
Firecracker Magic Archer Sparky
Void
Magic Archer
Mirror Mega Knight
Sparky
Firecracker Mirror
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Little Prince

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Tesla Mirror Mega Knight
Tesla
Mirror Firecracker Magic Archer Little Prince
Mirror
Tesla Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Void
Magic Archer
Tesla Mirror Mega Knight
Sparky
Mirror
Mega Knight
Firecracker Mirror Magic Archer
Little Prince
Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Void Magic Archer Sparky
Sparky Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Void
Tesla Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Firecracker Void Magic Archer Little Prince
Tesla Void Magic Archer Sparky Mega Knight
Tesla Sparky
Firecracker Tesla Sparky Mega Knight Little Prince
Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Firecracker Magic Archer
Tesla Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Tesla Magic Archer
Sparky Tesla Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Firecracker
Tesla Mega Knight Firecracker Magic Archer Little Prince
Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight Little Prince
Sparky Tesla
Mega Knight Firecracker Tesla Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Void Sparky
Void Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Sparky
Mega Knight Tesla Sparky
Tesla Sparky Mega Knight
Firecracker Tesla Magic Archer
Sparky Tesla Void
Mega Knight Tesla Sparky
Void Mega Knight Firecracker Magic Archer Sparky
Tesla Sparky
Mega Knight Tesla Sparky
Mega Knight Void
Mega Knight Tesla Sparky
Firecracker Tesla Magic Archer Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Firecracker Magic Archer Little Prince
Mega Knight Firecracker Tesla Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Firecracker Sparky
Firecracker Void Magic Archer
Void Magic Archer Sparky
Firecracker Void Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Void Firecracker
Void Sparky
Firecracker Void Magic Archer Sparky
Void Firecracker Magic Archer
Firecracker Void Magic Archer Sparky
Firecracker Void Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Void Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight Little Prince
Void Magic Archer Sparky Mega Knight
Void
Void Sparky
Void
Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight Little Prince
Firecracker Void Magic Archer Sparky
Void Magic Archer Sparky Mega Knight
Void Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky Little Prince
Firecracker Void
Void Sparky
Void Magic Archer Sparky Mega Knight
Void Firecracker Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Sparky
Void Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Void Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Void Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Void Magic Archer
Void Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076