Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Mirror Mega Knight
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Void
P.E.K.K.A
Firecracker
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Sparky
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mirror
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mirror
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Void
P.E.K.K.A
Firecracker
Inferno Dragon
Mirror Mega Knight
Sparky
Mirror
Mega Knight
Firecracker Mirror Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Void Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Void
Void P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker
Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Void P.E.K.K.A Sparky
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Void P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Sparky
Firecracker Void
Void Sparky
Firecracker Void Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Void Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Firecracker Void Sparky
Void Firecracker
Firecracker Void Sparky
Firecracker Void
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Void Sparky Mega Knight
Void
Void Sparky
Void
Firecracker Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Void Sparky
Void Sparky Mega Knight
Void Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Sparky Mega Knight
Void Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Void
Firecracker
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker
Void Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Firecracker Void
Void Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076