Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Princess
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Firecracker Void Princess Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Firecracker Void

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Void
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
Void
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Void Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Void
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Goblin Gang Bomber Firecracker Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Void Princess Magic Archer
Void Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Bomber Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Goblin Gang
Bomber Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Bomber Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Void
Void Bomber Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Princess Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Void Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Bomber Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Magic Archer Firecracker
Firecracker Void Princess Magic Archer
Void Magic Archer
Firecracker Void
Bomber Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Princess Magic Archer
Bomber Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Void Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Princess Magic Archer
Void Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Void Princess Magic Archer
Firecracker Void Princess Magic Archer
Princess Firecracker Magic Archer
Bomber Firecracker Princess Magic Archer
Magic Archer Firecracker Princess Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A
Void Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight
Bomber Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Void Magic Archer Mega Knight
Void Princess
Void
Void
Firecracker Bomber Princess Magic Archer Mega Knight
Firecracker Void Princess Magic Archer
Void Princess Magic Archer Mega Knight
Void Firecracker Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Bomber Magic Archer Mega Knight
Void Firecracker Princess Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Princess Magic Archer
Goblin Gang Void Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Void Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight
Bomber Firecracker Princess Magic Archer
Void
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Void Princess Magic Archer
Void Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076