Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Royal Recruits Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Witch
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Void Valkyrie Wizard Witch Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Void Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Wizard
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Firecracker Wizard Witch
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie
Void
Witch
Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 2 4

Firecracker
Valkyrie Royal Recruits
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Void
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Void
Elite Barbarians Firecracker Royal Recruits Valkyrie Witch
Witch Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Void
Elite Barbarians Royal Recruits Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Void Witch
Royal Recruits Valkyrie Void
Witch Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Witch Firecracker Royal Recruits Wizard
Firecracker Wizard Witch
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Firecracker Royal Recruits Witch
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits
Wizard Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Witch
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Firecracker Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Firecracker Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Elite Barbarians Void Witch
Void Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie Elite Barbarians
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Wizard Witch
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Void Witch
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Void Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Witch
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Void
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Wizard Witch
Royal Recruits Wizard Firecracker Valkyrie Witch
Elite Barbarians Royal Recruits Witch Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Void
Void
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Void
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard
Elite Barbarians Void
Firecracker Void Royal Recruits Valkyrie Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Void
Firecracker Void
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Royal Recruits Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Void
Wizard Void
Void
Royal Recruits Void
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker Void Wizard Witch
Void Wizard Witch
Void Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Void Witch
Elite Barbarians Void
Void Wizard
Void Firecracker
Firecracker Wizard
Royal Recruits Void Witch
Firecracker Wizard Witch
Void Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Void
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Witch
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Royal Recruits Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076