Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Miner Night Witch
Giant Snowball
Minions Miner Night Witch
Zap
Minions Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Night Witch
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Minions Night Witch
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard Miner Night Witch
Fireball
Minions Elite Barbarians Wizard Night Witch
Poison
Minions Wizard Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem Miner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Miner Fireball Valkyrie Night Witch Wizard Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Miner Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Elite Barbarians Valkyrie Golem
Elite Barbarians
Valkyrie Minions Fireball Wizard
Fireball
Golem Elite Barbarians Miner
Valkyrie
Elite Barbarians Minions Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Golem Miner
Golem
Fireball Night Witch Minions Wizard
Miner
Minions Fireball Wizard
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 2 5

Minions
Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Fireball
Valkyrie Miner
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Fireball Wizard Night Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Golem
Miner
Fireball
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Minions Valkyrie Night Witch
Minions Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Minions Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Minions Valkyrie Night Witch
Minions Fireball Wizard Night Witch
Fireball Valkyrie
Minions Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie Miner Night Witch
Minions Valkyrie Fireball Wizard Night Witch
Minions Fireball Wizard Night Witch
Night Witch Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Minions Night Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Night Witch
Fireball Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard Night Witch
Valkyrie Wizard Minions Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Valkyrie Wizard Miner
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
Fireball Wizard Minions
Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Night Witch
Wizard Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Minions Fireball Valkyrie Night Witch
Minions Valkyrie Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Miner
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Minions
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Miner Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball Night Witch
Miner Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Miner
Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Night Witch
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Miner
Minions Fireball Night Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Miner Wizard
Fireball Wizard Miner
Fireball Miner
Elite Barbarians Fireball Wizard Night Witch
Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Wizard Miner Night Witch
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball Night Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076