Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs
Zap
Minion Horde Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Royal Hogs
The Log
Royal Hogs Prince
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Prince
Fireball
Minion Horde Wizard Royal Hogs
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Royal Hogs Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Void Fireball Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Prince
Fireball
Royal Hogs Mega Knight
Valkyrie
Prince Wizard Royal Hogs
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Prince Mega Knight
Royal Hogs
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Void
Prince
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Wizard
Mega Knight
Minion Horde Prince Fireball Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Fireball Wizard Prince
Wizard
Valkyrie Prince Mega Knight
Royal Hogs
Void
Prince
Valkyrie Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Void
Minion Horde Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight Valkyrie Void
Minion Horde Prince Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Prince Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard Void
Fireball Valkyrie Void Mega Knight
Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Prince Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Fireball Prince Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Prince
Fireball Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie Wizard Fireball Mega Knight
Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Minion Horde Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Void Prince
Fireball Void Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie Prince Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde
Prince Minion Horde Fireball Valkyrie Void
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Void Mega Knight Fireball Valkyrie Prince
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Mega Knight Fireball Valkyrie Void Prince
Prince Mega Knight Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Minion Horde Valkyrie
Fireball Void
Minion Horde Fireball Void
Fireball Valkyrie Void Prince
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Void Wizard
Minion Horde Fireball Void Prince
Void Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Void Wizard
Fireball Void
Minion Horde Fireball Void
Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Void Fireball Wizard Prince Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Void Prince Mega Knight
Fireball Wizard Void
Void Prince
Minion Horde Fireball Void
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Fireball Void Wizard
Fireball Void Wizard Prince Mega Knight
Fireball Void
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Void
Minion Horde Fireball Void
Void Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Void Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Void Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Void Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Void Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Fireball
Fireball Void
Void Fireball Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076