Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Zap
Cannon Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Cannon Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Poison
Cannon Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Princess
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider Princess
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Zap Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 16

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Cannon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Valkyrie
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Princess
Witch
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Cannon Valkyrie Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Cannon Valkyrie
Zap Cannon Witch Princess
Zap Cannon Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Cannon Princess
Zap Witch Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Zap Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Cannon Zap Valkyrie Skeleton Army Witch
Zap Valkyrie Witch Cannon Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Zap Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Cannon Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Witch Princess
Witch Princess
Zap Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Princess
Zap Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Valkyrie Witch Princess
Princess
Zap
Zap Valkyrie Witch Princess
Witch
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap
Zap Witch Princess
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Skeleton Army Witch Princess
Zap Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Zap Princess
Zap
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076