Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Prince Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Musketeer Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Princess Musketeer Valkyrie Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince
Musketeer
Valkyrie Prince
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Musketeer Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Barrel Prince
Electro Wizard
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Valkyrie Prince
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Arrows Prince Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Musketeer Prince Princess Electro Wizard
Prince
Arrows Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Princess
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Princess
Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Arrows Princess
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess Electro Wizard
Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Prince Princess Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Musketeer Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Musketeer Princess Electro Wizard
Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Prince
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Valkyrie
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Musketeer Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Princess
Arrows
Musketeer Prince Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Prince Princess Electro Wizard
Arrows Musketeer Princess
Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Princess Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Arrows Musketeer Prince Princess Electro Wizard
Arrows Valkyrie Princess
Musketeer Prince
Arrows Princess
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Musketeer Princess Electro Wizard
Arrows Musketeer Prince Princess
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Princess Electro Wizard
Prince
Arrows Princess
Electro Wizard Musketeer Skeleton Army Prince Princess
Arrows Musketeer Princess Electro Wizard
Arrows
Musketeer Valkyrie Prince Princess Electro Wizard
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Musketeer Prince
Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Prince Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076