Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Bomber Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Bomber Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Barrel Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Hog Rider Tornado The Log
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Hog Rider
Valkyrie The Log Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Tornado Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider
Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch The Log
Witch
Valkyrie Hog Rider Tornado
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Valkyrie Tornado Witch
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Witch The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
Tornado The Log Bomber Valkyrie
Tornado Witch
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Tornado
Tornado Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Bomber Tornado The Log
Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Witch The Log
Bomber Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tornado Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Witch
Bomber Valkyrie Tornado Witch The Log
Valkyrie Tornado Witch The Log Bomber
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomber Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Witch
Witch Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Tornado The Log
The Log
Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie The Log
Tornado Witch
Bomber Tornado Witch The Log
The Log Tornado
The Log Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Tornado The Log
Tornado
The Log
The Log
Bomber Witch The Log
The Log
Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber Valkyrie Tornado Witch The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Bomber Valkyrie Witch
Witch
The Log Tornado Witch
Tornado Witch The Log
Tornado The Log
Tornado Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber The Log
The Log
Witch
Tornado Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Bomber
Tornado
Tornado Witch The Log
Tornado Witch
Tornado Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076