Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Bowler Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Minions Musketeer Royal Hogs
Zap
Minions Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Royal Hogs Royal Ghost Bandit
The Log
Musketeer Royal Hogs Bandit
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Musketeer Valkyrie Wizard Royal Hogs Bowler Royal Ghost Bandit
Fireball
Minions Musketeer Wizard Royal Hogs Bowler Bandit
Poison
Minions Musketeer Wizard Royal Hogs
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Bowler Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Bowler Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Royal Ghost Bandit Musketeer Valkyrie Wizard Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Royal Ghost Bandit Musketeer

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Royal Hogs Bowler Bandit
Musketeer
Valkyrie Royal Hogs Bowler Royal Ghost Bandit
Valkyrie
Musketeer Minions Wizard Royal Hogs Royal Ghost Bandit
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Royal Ghost Bandit
Royal Hogs
Minions Musketeer Valkyrie Wizard Bowler Bandit
Bowler
Minions Musketeer Royal Hogs
Royal Ghost
Musketeer Valkyrie Wizard Bandit
Bandit
Minions Musketeer Valkyrie Wizard Royal Hogs Royal Ghost

Synergie w obronie 2 12

Minions
Valkyrie Musketeer Bowler Bandit
Musketeer
Valkyrie Minions Bowler Royal Ghost Bandit
Valkyrie
Minions Musketeer Wizard Bowler Bandit
Wizard
Valkyrie Royal Ghost Bandit
Royal Hogs
Bowler
Minions Musketeer Valkyrie Bandit
Royal Ghost
Musketeer Wizard
Bandit
Minions Musketeer Valkyrie Wizard Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Musketeer Valkyrie Wizard
Minions Musketeer Valkyrie Bandit
Bowler Minions Musketeer Valkyrie Bandit
Minions Musketeer Valkyrie Bowler Bandit
Valkyrie Bowler
Bowler Minions Musketeer Valkyrie Royal Ghost Bandit
Minions Musketeer Wizard
Bowler Musketeer Valkyrie Bandit
Minions Musketeer
Musketeer Valkyrie Bowler Royal Ghost Bandit
Minions Valkyrie Musketeer Wizard Bowler Royal Ghost Bandit
Minions Musketeer Wizard
Bowler Minions Musketeer Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Bowler Minions Royal Ghost
Bandit
Bowler Bandit
Wizard Minions Musketeer Valkyrie Bowler
Minions Musketeer Valkyrie Wizard Bowler Royal Ghost Bandit
Valkyrie Wizard Minions Musketeer Bowler Royal Ghost Bandit
Musketeer
Valkyrie Wizard Bowler Royal Ghost Minions Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bowler Royal Ghost Bandit
Bandit Musketeer Valkyrie Wizard Bowler Royal Ghost
Bandit Minions Musketeer Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Musketeer Bandit
Musketeer Valkyrie Bowler Bandit
Wizard Minions Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie Bowler Bandit
Valkyrie
Minions Valkyrie Bandit
Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler
Bowler Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Musketeer Valkyrie Bowler
Minions Musketeer Valkyrie Bowler
Minions Valkyrie Bowler Musketeer Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Royal Ghost Bandit
Musketeer Bowler Royal Ghost Bandit
Bandit
Musketeer Valkyrie
Wizard Valkyrie Bowler
Wizard Minions Musketeer
Musketeer Wizard Bowler
Wizard Bowler
Wizard Bandit
Minions Musketeer Bowler
Musketeer Valkyrie Wizard Bowler Bandit
Musketeer Wizard
Musketeer Bowler Bandit
Minions Musketeer Bandit
Musketeer
Musketeer Wizard Bowler Bandit
Musketeer Wizard Bowler Bandit
Minions
Musketeer Wizard Bowler Bandit
Valkyrie Wizard Bowler
Minions Musketeer Bowler
Wizard
Musketeer Bowler
Musketeer
Valkyrie Wizard Bowler
Musketeer Wizard Bowler Royal Ghost Bandit
Musketeer Wizard Bowler Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer Wizard
Minions Musketeer Wizard
Bowler
Musketeer Wizard Bandit
Wizard Bowler
Minions Musketeer Bandit
Musketeer Wizard
Musketeer Valkyrie Wizard Bowler
Musketeer Wizard Bowler
Musketeer
Minions Musketeer Bowler
Musketeer
Musketeer Bowler Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076