Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Furnace Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Furnace Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Furnace Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Arrows
Goblin Barrel Prince
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Barrel Prince Furnace Baby Dragon
Furnace
Fire Spirit Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Fire Spirit Arrows Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Furnace Goblin Barrel Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Fire Spirit Arrows Furnace Baby Dragon

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Valkyrie
Arrows
Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie
Fire Spirit Arrows Furnace Baby Dragon Prince
Furnace
Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Furnace Prince
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Prince
Prince
Arrows Valkyrie Furnace Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Furnace Prince
Furnace Skeleton Army Prince Fire Spirit Valkyrie
Skeleton Army Prince Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Furnace Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon
Furnace Skeleton Army Prince Fire Spirit Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Arrows Furnace Baby Dragon Prince
Skeleton Army Furnace Prince
Skeleton Army Furnace Prince
Arrows Valkyrie Furnace Skeleton Army Prince
Fire Spirit Arrows Valkyrie Furnace Skeleton Army Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Fire Spirit
Prince
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Arrows Furnace Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon Prince
Skeleton Army Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince
Fire Spirit Arrows Furnace Baby Dragon
Skeleton Army Prince Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Valkyrie Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Valkyrie
Valkyrie Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Furnace Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Prince
Fire Spirit Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Furnace Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon
Arrows
Fire Spirit Prince
Arrows Valkyrie Prince
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Prince
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Prince
Fire Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army Prince
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows
Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows
Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076