Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Guards Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Guards
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Guards
Arrows
Bats Firecracker Guards
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Guards Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elixir Golem Executioner
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Guards Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie Guards Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Elixir Golem Guards Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Elixir Golem P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Bats Valkyrie P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows Executioner
Valkyrie
Bats Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Guards
Executioner
Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Executioner

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Bats Guards P.E.K.K.A
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Executioner P.E.K.K.A
Guards
Firecracker Executioner
Executioner
Valkyrie Guards
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Guards Executioner
Bats Arrows Firecracker Executioner
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Guards Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Guards Executioner Arrows Firecracker
Arrows Executioner Bats Firecracker
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Guards
Valkyrie Executioner Bats Arrows Firecracker Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Guards Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Bats Firecracker Guards
P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Guards Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Guards P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner
Arrows Firecracker Executioner Bats
Guards P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner
Guards Bats Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Executioner Firecracker P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Bats
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Bats Guards
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Executioner
Bats Firecracker Guards
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bats Guards
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats Executioner
Firecracker Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076