Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Furnace Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Royal Recruits Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Skeleton Dragons Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Recruits Valkyrie Furnace Ram Rider
Royal Recruits
Skeleton Dragons Furnace Ram Rider
Valkyrie
Goblin Barrel Skeleton Dragons Furnace Wizard Ram Rider
Furnace
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Furnace Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Ram Rider
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Furnace Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Dragons
Valkyrie Furnace Skeleton Army
Royal Recruits
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Dragons Furnace Wizard
Furnace
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Skeleton Dragons Royal Recruits Furnace Wizard
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Wizard Ram Rider
Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Furnace Ram Rider
Furnace Skeleton Army Ram Rider Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Furnace Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Furnace
Skeleton Dragons Furnace Ram Rider Wizard
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Ram Rider
Royal Recruits Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Royal Recruits Furnace Wizard Ram Rider
Skeleton Dragons Furnace Wizard Ram Rider
Royal Recruits Furnace Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Skeleton Army Furnace Ram Rider
Skeleton Army Royal Recruits Furnace Ram Rider
Wizard Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Dragons Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Ram Rider
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Wizard Skeleton Army Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army Furnace
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie Furnace Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Dragons Furnace Wizard Ram Rider
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie Furnace Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie Wizard Ram Rider
Royal Recruits Wizard Skeleton Dragons Valkyrie Furnace Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Wizard Skeleton Dragons Valkyrie Furnace
Skeleton Dragons Wizard Furnace Ram Rider
Skeleton Dragons Furnace Wizard
Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Wizard Ram Rider
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons Furnace Wizard
Skeleton Dragons Royal Recruits Furnace Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons Valkyrie Furnace Wizard
Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Furnace Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Wizard
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons
Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076