Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Night Witch Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Hunter Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Hunter Prince Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Clone Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Clone Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Clone Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Hunter Magic Archer Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Clone Hunter Prince Little Prince
Earthquake
Hog Rider Clone
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Clone Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Clone Hunter Prince Magic Archer Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Clone Hunter Magic Archer Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Clone Hunter Magic Archer Little Prince
Lightning
Hunter Prince Magic Archer Little Prince
Rocket
Minion Horde Hog Rider Hunter Prince Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Clone Little Prince Hog Rider Hunter Magic Archer Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Clone Little Prince Hog Rider

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Hog Rider Prince Magic Archer
Minion Horde
Hog Rider Clone Prince
Hog Rider
Skeleton Barrel Minion Horde Hunter Prince Magic Archer Little Prince
Clone
Skeleton Barrel Minion Horde Magic Archer
Hunter
Hog Rider Prince
Prince
Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Hunter Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Skeleton Barrel Hog Rider Clone Prince
Little Prince
Hog Rider Prince

Synergie w obronie 0 2

Skeleton Barrel
Minion Horde
Hog Rider
Clone
Hunter
Prince
Prince
Hunter Magic Archer
Magic Archer
Prince
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Hunter Prince
Minion Horde Hunter Prince
Minion Horde Hunter Prince
Prince
Hunter Magic Archer
Minion Horde Hunter Magic Archer Little Prince
Skeleton Barrel Magic Archer
Minion Horde Hunter Prince
Minion Horde Hunter Prince Little Prince
Minion Horde Hunter Magic Archer
Minion Horde Hunter Magic Archer
Minion Horde Hunter Prince
Minion Horde Hunter Prince Magic Archer
Minion Horde Hunter Prince
Minion Horde Hunter Prince
Minion Horde Hunter Prince
Minion Horde Hunter Prince Magic Archer Little Prince
Hunter Magic Archer Little Prince
Hunter Prince
Minion Horde Hunter Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince
Skeleton Barrel Hunter Prince Magic Archer
Minion Horde Hunter Prince
Hunter Prince Minion Horde
Minion Horde Hunter Prince
Skeleton Barrel Minion Horde Hunter Magic Archer
Prince Minion Horde Hunter
Minion Horde Hunter Prince
Minion Horde Prince Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Hunter Prince
Prince
Prince Minion Horde Hunter
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Hunter Prince Magic Archer Little Prince
Minion Horde Hunter Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Minion Horde
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Minion Horde Magic Archer
Skeleton Barrel Prince
Minion Horde Magic Archer
Skeleton Barrel Minion Horde Hunter Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Skeleton Barrel Hunter Magic Archer
Skeleton Barrel
Minion Horde Prince
Skeleton Barrel Minion Horde Prince Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Hunter Magic Archer
Skeleton Barrel Minion Horde Magic Archer
Skeleton Barrel Prince Magic Archer
Skeleton Barrel Minion Horde Hunter Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde
Skeleton Barrel Hunter Prince Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Little Prince
Minion Horde Prince Magic Archer
Prince
Skeleton Barrel Minion Horde
Hunter Magic Archer Little Prince
Minion Horde
Skeleton Barrel Hunter Magic Archer
Skeleton Barrel Prince Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Minion Horde Hunter Magic Archer Little Prince
Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Hunter Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Prince
Magic Archer
Skeleton Barrel Minion Horde Prince Magic Archer
Hunter Magic Archer
Minion Horde Hunter Prince Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Minion Horde Prince
Minion Horde Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Prince Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076