Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Dark Prince Witch Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Skeletons Witch Lumberjack
Zap
Skeletons Dark Prince Witch Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince Witch Lumberjack Sparky
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Lumberjack Sparky
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Witch
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Lumberjack Sparky
Fireball
Witch Lumberjack Sparky
Poison
Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Lumberjack Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Mirror Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Mirror Dark Prince Lumberjack
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Sparky
Witch
Zap Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince Witch Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Lumberjack Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Skeletons Dark Prince Witch Lumberjack Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Mirror Witch
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Dark Prince
Skeletons Zap Witch
Witch
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Zap Mirror Witch
Sparky
Skeletons Zap Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Skeletons Zap Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Sparky Skeletons Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Sparky Skeletons Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Sparky
Skeletons Zap Dark Prince Lumberjack
Zap Witch
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Skeletons Lumberjack
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Sparky
Witch Skeletons Zap Dark Prince Lumberjack
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Skeletons Zap Dark Prince Witch
Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Sparky Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Lumberjack
Zap Dark Prince Witch Lumberjack
Zap Witch Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Zap Dark Prince Witch Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Zap Sparky
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Lumberjack Sparky
Skeletons Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Skeletons Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Sparky
Zap Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Sparky
Witch Skeletons Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Lumberjack Sparky
Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Witch Lumberjack Sparky
Witch Sparky
Witch Sparky Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap
Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap Witch
Witch Sparky
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Witch Sparky
Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Witch
Sparky
Sparky
Zap
Zap Dark Prince Witch Sparky
Witch
Zap Witch Sparky
Zap Witch Sparky
Zap Sparky
Zap Witch Sparky
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Dark Prince Witch
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Sparky
Zap
Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Witch Sparky
Zap Witch
Zap Dark Prince Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076