Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Balloon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Mortar Royal Recruits Hog Rider Balloon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Hog Rider Balloon Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Hog Rider Balloon Skeleton King
Zap
Spear Goblins Mortar Balloon Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Mortar Royal Recruits Skeleton King
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Hog Rider Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Mortar Hog Rider Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Hog Rider Balloon Skeleton King
Fireball
Mortar Hog Rider Balloon Skeleton King
Poison
Spear Goblins Mortar Royal Recruits Balloon Skeleton King
Lightning
Mortar Balloon Skeleton King
Rocket
Mortar Hog Rider Balloon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Earthquake Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Earthquake Mortar Hog Rider Skeleton King Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Spear Goblins Earthquake Mortar

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Balloon Spear Goblins Mortar Royal Recruits
Spear Goblins
Hog Rider Ice Spirit Mortar Royal Recruits Earthquake Balloon
Mortar
Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider Skeleton King
Royal Recruits
Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Spear Goblins Balloon
Hog Rider
Ice Spirit Spear Goblins Earthquake Mortar Royal Recruits Balloon
Balloon
Ice Spirit Spear Goblins Earthquake Hog Rider
Skeleton King
Mortar

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Spear Goblins Mortar Royal Recruits Earthquake
Spear Goblins
Ice Spirit Mortar Earthquake Skeleton King
Mortar
Ice Spirit Spear Goblins Earthquake Skeleton King
Royal Recruits
Ice Spirit
Earthquake
Ice Spirit Spear Goblins Mortar
Hog Rider
Balloon
Skeleton King
Spear Goblins Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Mortar Royal Recruits
Ice Spirit Mortar Royal Recruits
Mortar Royal Recruits
Royal Recruits Mortar Skeleton King
Royal Recruits Earthquake
Spear Goblins Earthquake
Ice Spirit Spear Goblins Mortar
Earthquake Royal Recruits
Mortar Royal Recruits Skeleton King
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits
Spear Goblins Royal Recruits Earthquake Skeleton King
Spear Goblins
Mortar Royal Recruits Ice Spirit Earthquake
Ice Spirit Mortar Royal Recruits Earthquake Skeleton King
Royal Recruits Mortar Skeleton King
Ice Spirit Mortar Royal Recruits
Mortar Royal Recruits
Ice Spirit Mortar Spear Goblins Royal Recruits
Mortar Earthquake Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits
Mortar Royal Recruits
Royal Recruits Spear Goblins Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins
Mortar
Royal Recruits Ice Spirit Spear Goblins
Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit
Royal Recruits Spear Goblins
Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Spear Goblins Mortar
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton King
Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Spear Goblins Mortar Skeleton King
Royal Recruits Earthquake Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Mortar Royal Recruits
Mortar
Earthquake
Earthquake Royal Recruits
Mortar Earthquake
Ice Spirit Spear Goblins
Mortar Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Mortar
Mortar Royal Recruits Earthquake
Earthquake Mortar
Earthquake Mortar
Earthquake Mortar
Earthquake Spear Goblins Mortar
Earthquake Mortar Royal Recruits
Mortar Earthquake
Mortar Earthquake
Mortar Earthquake
Earthquake
Earthquake Mortar Royal Recruits
Earthquake Ice Spirit Mortar
Mortar Earthquake
Mortar
Mortar
Ice Spirit
Mortar Earthquake
Ice Spirit
Earthquake
Earthquake Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits
Mortar Earthquake Skeleton King
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Skeleton King
Mortar Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076