Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince Executioner
Fireball
Minion Horde Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Poison
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram Minion Horde Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Battle Ram Prince
Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel
Wall Breakers
Battle Ram
Goblin Barrel
Prince Battle Ram Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Minion Horde
Executioner

Synergie w obronie 0 5

Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Executioner
Battle Ram
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Prince
Skeleton Army Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Executioner Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Executioner
Minion Horde Skeleton Army Prince Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Executioner
Executioner Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Executioner
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Executioner Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Executioner
Minion Horde
Prince
Executioner Minion Horde
Executioner Minion Horde
Minion Horde Executioner
Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Prince
Executioner
Executioner
Minion Horde
Prince
Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Minion Horde Prince
Prince
Minion Horde
Executioner
Minion Horde
Executioner
Prince
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince
Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Executioner
Minion Horde Prince Executioner
Minion Horde
Executioner
Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076