Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Elixir Golem Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Elixir Golem Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Witch Elite Barbarians Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Royal Recruits
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Hog Rider
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch
Hog Rider
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Elixir Golem Witch
Witch
Elixir Golem Hog Rider
Electro Giant

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Royal Recruits Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Royal Recruits
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Elixir Golem
Hog Rider
Witch
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Witch
Witch Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin
Elite Barbarians Royal Recruits Witch Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Firecracker Witch
Royal Recruits Dart Goblin Electro Giant
Witch Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Witch Firecracker Royal Recruits Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Recruits Elite Barbarians Witch
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Witch
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Witch
Witch Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Elite Barbarians Witch Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Royal Recruits Elite Barbarians Witch
Royal Recruits Elite Barbarians
Royal Recruits Elite Barbarians Witch
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Witch
Royal Recruits Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Elite Barbarians Witch
Royal Recruits Witch Dart Goblin
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Recruits Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians Royal Recruits Witch
Royal Recruits Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Elite Barbarians Royal Recruits Witch Electro Giant Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Royal Recruits
Firecracker Electro Giant Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Elite Barbarians
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Royal Recruits Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin
Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076