Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Executioner Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Little Prince
Zap
Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Executioner Little Prince
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Little Prince
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Executioner Mother Witch Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Mother Witch Little Prince
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Executioner Mother Witch Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Executioner Mother Witch Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Executioner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Dart Goblin Little Prince Mother Witch Executioner Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mirror Mother Witch
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Royal Recruits Mirror
Mirror
Arrows Dart Goblin
Executioner
Mother Witch
Arrows
Little Prince

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mirror Mother Witch Little Prince
Elite Barbarians
Mother Witch Dart Goblin
Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Royal Recruits Mirror Mother Witch
Mirror
Arrows Dart Goblin Executioner
Executioner
Mirror
Mother Witch
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Royal Recruits
Arrows Dart Goblin Executioner Mother Witch
Dart Goblin Arrows Executioner Little Prince
Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Executioner Mother Witch Arrows Royal Recruits
Arrows Executioner Dart Goblin
Royal Recruits Elite Barbarians
Executioner Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits
Arrows Elite Barbarians Royal Recruits Executioner
Arrows Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Executioner Little Prince
Arrows Executioner Royal Recruits Dart Goblin Mother Witch Little Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Executioner
Royal Recruits Elite Barbarians
Royal Recruits Elite Barbarians
Royal Recruits Elite Barbarians Executioner
Arrows Executioner Mother Witch Dart Goblin
Royal Recruits Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Elite Barbarians
Royal Recruits Dart Goblin
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Executioner Little Prince
Arrows Executioner Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin
Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Executioner Arrows
Arrows Executioner Mother Witch Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Executioner
Arrows
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Mother Witch Little Prince
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Mother Witch Executioner Little Prince
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Executioner Mother Witch Little Prince
Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows
Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Royal Recruits Dart Goblin Executioner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076