Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Elixir Golem Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel Guards Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Battle Ram Goblin Barrel Guards Miner
Zap
Spear Goblins Minion Horde Battle Ram Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel Guards
The Log
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel Guards
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Goblin Barrel Guards
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel Guards Miner
Fireball
Minion Horde Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Minion Horde Elixir Golem Guards
Lightning
Battle Ram
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Rage Guards Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Elixir Golem Goblin Barrel Guards Miner Battle Ram Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Miner Elixir Golem Battle Ram
Minion Horde
Rage Miner Battle Ram
Elixir Golem
Rage Spear Goblins Goblin Barrel
Battle Ram
Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel
Rage
Minion Horde Elixir Golem
Goblin Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Guards Miner
Guards
Miner Goblin Barrel
Miner
Spear Goblins Minion Horde Guards Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 1

Spear Goblins
Guards
Minion Horde
Elixir Golem
Battle Ram
Rage
Goblin Barrel
Guards
Spear Goblins
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Guards
Spear Goblins Guards
Minion Horde Spear Goblins
Minion Horde
Guards Spear Goblins Minion Horde Miner
Minion Horde Guards Spear Goblins
Minion Horde Spear Goblins
Minion Horde Guards
Minion Horde Guards
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde Guards
Spear Goblins Guards
Spear Goblins Minion Horde Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins
Miner
Guards Spear Goblins Minion Horde
Guards Minion Horde
Minion Horde Guards
Minion Horde
Guards Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins
Minion Horde Guards
Minion Horde Guards
Guards
Minion Horde Guards
Minion Horde
Guards Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Guards
Miner
Minion Horde Miner
Guards
Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Miner
Minion Horde Guards
Miner Minion Horde
Miner
Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Miner
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Miner
Miner
Miner
Minion Horde
Minion Horde Guards
Minion Horde
Minion Horde Miner
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Guards
Miner Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Guards
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076