Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Royal Giant Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tesla Minion Horde Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Witch Royal Giant Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Firecracker Tesla Minion Horde

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Giant Skeleton
Firecracker
Royal Giant Giant Skeleton
Tesla
Minion Horde
Royal Giant Giant Skeleton
Royal Giant
Arrows Firecracker Minion Horde Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket
Royal Giant
Witch
Royal Giant Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Minion Horde Royal Giant Witch

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Tesla Giant Skeleton
Firecracker
Tesla Giant Skeleton
Tesla
Arrows Firecracker
Minion Horde
Royal Giant
Rocket
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Minion Horde
Minion Horde Firecracker Tesla Witch
Tesla Minion Horde Rocket Witch Giant Skeleton
Tesla Minion Horde Witch Firecracker
Arrows Firecracker Rocket Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla
Tesla Minion Horde Rocket Arrows Firecracker Witch
Rocket Arrows Tesla Giant Skeleton
Tesla Minion Horde Witch
Firecracker Tesla Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Witch Arrows Firecracker Tesla Giant Skeleton
Arrows Tesla Minion Horde Firecracker Witch
Tesla Minion Horde Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde
Minion Horde Rocket Tesla
Tesla Minion Horde Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Witch Firecracker Tesla Giant Skeleton
Tesla
Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Witch Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Rocket
Giant Skeleton Minion Horde Rocket Witch
Rocket Giant Skeleton Tesla Minion Horde
Giant Skeleton Tesla Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Rocket Tesla Minion Horde Witch
Rocket Tesla Minion Horde Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Minion Horde
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Firecracker Witch
Witch Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Witch Giant Skeleton
Rocket Arrows Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Tesla Minion Horde Witch
Firecracker Tesla Minion Horde Witch
Tesla Witch Firecracker Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Firecracker Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Rocket Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Minion Horde
Firecracker Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Witch
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Witch
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Rocket Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Arrows Firecracker
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Rocket Witch Giant Skeleton
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076