Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Wizard Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard Prince Mother Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard Mother Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Mother Witch
Lightning
Wizard Prince Mother Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Hog Rider Mother Witch Minion Horde Wizard Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Hog Rider Mother Witch

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Hog Rider Prince
Minion Horde
Royal Giant Hog Rider Prince
Royal Giant
Firecracker Fireball Mother Witch Minion Horde Hog Rider Wizard
Fireball
Royal Giant Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Fireball Minion Horde Royal Giant Wizard Prince Mother Witch
Wizard
Royal Giant Hog Rider Prince
Prince
Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard
Mother Witch
Royal Giant Hog Rider

Synergie w obronie 0 2

Firecracker
Prince
Minion Horde
Royal Giant
Fireball
Hog Rider
Wizard
Prince
Prince
Firecracker Wizard
Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Firecracker Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Prince Firecracker
Firecracker Fireball Prince
Fireball Firecracker Mother Witch
Minion Horde Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Prince
Firecracker Minion Horde Prince
Minion Horde Mother Witch Firecracker Fireball Wizard
Minion Horde Firecracker Fireball Wizard
Minion Horde Prince Fireball Wizard
Fireball Wizard Firecracker Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Prince
Minion Horde Wizard Firecracker Fireball Prince
Fireball Firecracker Minion Horde Wizard Prince
Wizard Firecracker Fireball Mother Witch
Prince
Wizard Firecracker Minion Horde Fireball Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Prince
Fireball Firecracker Wizard Prince
Minion Horde Prince
Prince Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Firecracker Fireball Wizard Mother Witch Minion Horde
Prince Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Minion Horde Firecracker Fireball Prince
Minion Horde
Minion Horde Prince
Fireball Prince
Prince Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Prince
Fireball Wizard Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Mother Witch Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Prince
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Prince
Firecracker Fireball Wizard Mother Witch
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Minion Horde Fireball
Firecracker Mother Witch Fireball Wizard
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Mother Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Firecracker Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Wizard Prince
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Minion Horde Prince
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076