Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Miner Bandit Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Miner
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Prince Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Bandit Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Prince Bandit Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Prince Miner Bandit Sparky
Fireball
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Bandit Sparky
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Sparky
Lightning
Prince Bandit Sparky
Rocket
Minion Horde Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Miner Bandit Minion Horde Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Prince Miner Bandit
Firecracker
Miner Prince Bandit Sparky
Minion Horde
Miner Prince Sparky
Skeleton Army
Sparky
Prince
Arrows Firecracker Minion Horde Miner
Miner
Firecracker Minion Horde Arrows Prince Bandit Sparky
Bandit
Arrows Firecracker Miner
Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Skeleton Army Miner

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Prince Bandit Sparky
Firecracker
Skeleton Army Prince Bandit
Minion Horde
Sparky
Skeleton Army
Firecracker Prince Bandit Sparky
Prince
Arrows Firecracker Skeleton Army
Miner
Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Army
Sparky
Arrows Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Firecracker Prince Bandit
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky Bandit
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Army Prince Sparky
Arrows Skeleton Army Firecracker Bandit
Minion Horde Arrows Firecracker
Arrows Bandit Sparky
Minion Horde Sparky Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Prince Miner Bandit Sparky
Minion Horde Skeleton Army Arrows Firecracker Bandit
Arrows Minion Horde Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky Bandit
Skeleton Army Sparky Arrows Firecracker Minion Horde Prince
Skeleton Army Sparky Minion Horde Prince Bandit
Minion Horde Skeleton Army Prince Bandit Sparky
Minion Horde Sparky Arrows Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Minion Horde Skeleton Army Prince Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Sparky Prince
Skeleton Army Arrows Firecracker Minion Horde Prince Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince Bandit Sparky
Bandit Arrows Firecracker Prince Miner
Skeleton Army Bandit Minion Horde Prince Sparky
Skeleton Army Prince Minion Horde Bandit Sparky
Minion Horde Skeleton Army Prince Bandit Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde
Skeleton Army Prince Sparky Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Minion Horde Firecracker Skeleton Army Prince Bandit Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Bandit Sparky
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Minion Horde Prince
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Bandit Sparky
Arrows Firecracker Miner Bandit
Arrows Minion Horde Miner Bandit Sparky
Arrows Firecracker Prince Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker Bandit
Minion Horde Prince Sparky
Firecracker Miner Arrows Minion Horde Prince Bandit Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Miner Bandit Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Bandit
Arrows Firecracker Prince Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Bandit Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Bandit Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Prince Bandit Sparky
Arrows Firecracker Miner
Minion Horde Prince Sparky
Arrows
Prince Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Sparky
Minion Horde
Arrows Firecracker Miner Bandit Sparky
Arrows Prince Miner Bandit Sparky
Miner Arrows Firecracker Bandit Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Miner Bandit Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Minion Horde Skeleton Army Prince Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Firecracker Minion Horde Prince Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Minion Horde Prince Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker Prince Miner Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076