Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton King
Giant Snowball
Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Witch Executioner Magic Archer Skeleton King
The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tesla Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Witch Executioner Magic Archer Skeleton King
Poison
Firecracker Witch Executioner Magic Archer Skeleton King
Lightning
Tesla Elite Barbarians Witch Executioner Magic Archer Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Witch Executioner Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tesla Magic Archer Skeleton King Witch Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Tesla Magic Archer Skeleton King

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Tesla
Elite Barbarians
Firecracker
Witch
P.E.K.K.A Skeleton King
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker Witch Executioner
Magic Archer
P.E.K.K.A
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 0 3

Firecracker
Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians
Witch
Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker
Magic Archer
Tesla
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Executioner Magic Archer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Tesla Witch Executioner
Tesla Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner
Tesla Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Firecracker Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Executioner Magic Archer
Tesla Firecracker Witch Executioner Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Magic Archer
Tesla Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton King
Elite Barbarians Firecracker Tesla
Witch Executioner Firecracker Tesla Magic Archer Skeleton King
Tesla Executioner Firecracker Witch Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Executioner Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Elite Barbarians P.E.K.K.A Tesla Skeleton King
Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner Magic Archer
Witch Executioner Firecracker Tesla Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Firecracker Tesla Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Elite Barbarians Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Witch Executioner
Firecracker Executioner Tesla Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians Witch Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Tesla Witch Executioner Skeleton King
Firecracker Tesla Witch Executioner Magic Archer
Tesla Elite Barbarians Witch Firecracker Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Executioner Firecracker Tesla Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker
Firecracker Executioner Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Executioner Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Witch Magic Archer
Firecracker Witch Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Executioner Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Firecracker Witch Executioner Magic Archer
Magic Archer Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Witch Executioner Magic Archer
Witch
Firecracker Witch Executioner Magic Archer
Witch Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Witch Executioner Magic Archer
Firecracker Witch
Elite Barbarians
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Witch Magic Archer
Firecracker Witch Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Witch Magic Archer Skeleton King
Firecracker Witch Executioner Magic Archer
Firecracker Witch Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076