Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Guards
Giant Snowball
Minions Battle Ram Guards Princess
Zap
Minions Battle Ram Guards Princess
Barbarian Barrel
Knight Rascals Valkyrie Battle Ram Guards Princess
The Log
Rascals Battle Ram Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Rascals Guards Princess
Royal Delivery
Knight Minions Rascals Valkyrie Battle Ram Guards P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minions Rascals Battle Ram Princess
Poison
Minions Rascals Guards Princess
Lightning
Knight Valkyrie Battle Ram
Rocket
Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Battle Ram Guards P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Guards Princess Valkyrie Battle Ram Rascals P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Guards Princess

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Battle Ram Princess
Minions
Knight Rascals Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Rascals
Minions Battle Ram
Valkyrie
Minions Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Knight Minions Rascals Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Guards
P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Battle Ram Princess
Princess
Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 6

Knight
Minions Princess
Minions
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Rascals
Princess
Valkyrie
Minions P.E.K.K.A Princess
Battle Ram
Guards
Princess
P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Princess
Princess
Knight Rascals Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Minions Rascals Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Minions Rascals Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Minions Rascals Valkyrie Guards
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Minions Rascals Valkyrie Guards
Minions Rascals Princess
Rascals Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Rascals Princess
Knight Guards Rascals Valkyrie
Minions Valkyrie Guards Knight Rascals Princess
Minions Rascals Princess
P.E.K.K.A Knight Minions Rascals Valkyrie Guards
Valkyrie Minions Rascals Guards P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Knight Rascals
Rascals P.E.K.K.A
Knight Minions Rascals Valkyrie P.E.K.K.A
Knight Minions Rascals Valkyrie Guards
Valkyrie Knight Minions Rascals Guards Princess
P.E.K.K.A
Rascals Valkyrie Knight Minions Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Knight Valkyrie
Guards P.E.K.K.A Knight Minions Rascals Valkyrie
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Knight Rascals
P.E.K.K.A Knight Rascals Valkyrie Guards
Minions Rascals Princess
Rascals Guards P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Rascals Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Minions Rascals Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Rascals P.E.K.K.A Knight Valkyrie Guards
Rascals Valkyrie Princess
Rascals Guards Knight Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Rascals P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rascals Valkyrie Guards
Princess
Knight Rascals Valkyrie Guards
Valkyrie
Minions Princess
Princess
Princess
Minions Guards
Knight Valkyrie Princess
Princess
Knight Princess
Minions Princess
Princess
Princess
Princess
Minions
Princess
Valkyrie Princess
Minions
Princess
Valkyrie Princess
Princess
Princess
Princess
Minions Guards
Princess
P.E.K.K.A
Princess
Minions Guards Princess
Princess
Knight Rascals Valkyrie Princess
Princess
P.E.K.K.A
Minions Rascals Guards Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076