Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Dart Goblin Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Archers Firecracker Mortar Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Firecracker Mortar Dart Goblin
The Log
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Archers Firecracker Mortar
Arrows
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Prince
Fireball
Archers Firecracker Mortar Dart Goblin
Poison
Archers Firecracker Mortar Dart Goblin
Lightning
Mortar Prince
Rocket
Mortar Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Mortar The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Archers Firecracker Dart Goblin Mortar Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Archers

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Mortar Prince
Zap
Firecracker Prince Fire Spirit Archers Mortar Dart Goblin The Log
Archers
Zap Mortar Prince
Firecracker
Zap Mortar Dart Goblin Prince
Mortar
Fire Spirit Zap Archers Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Firecracker Mortar Prince The Log
Prince
Zap Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Zap Mortar Dart Goblin Prince

Synergie w obronie 2 20

Fire Spirit
Zap Firecracker The Log
Zap
Fire Spirit Archers Firecracker Mortar Dart Goblin Prince The Log
Archers
Zap Firecracker Mortar Dart Goblin The Log
Firecracker
The Log Fire Spirit Zap Archers Mortar Dart Goblin Prince
Mortar
Zap Archers Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Archers Firecracker Mortar Prince The Log
Prince
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Prince Fire Spirit Zap Archers Mortar Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mortar Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Mortar Dart Goblin Prince The Log
Mortar Prince Fire Spirit Archers Dart Goblin
Prince Firecracker Mortar Dart Goblin
Firecracker Prince The Log
The Log Fire Spirit Zap Archers Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Zap Archers Firecracker Mortar
Zap Dart Goblin The Log
Mortar Prince
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Prince
Archers Dart Goblin Zap Firecracker The Log
Zap Archers Firecracker Dart Goblin
Mortar Prince Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap Firecracker Mortar Dart Goblin Prince The Log
Mortar Prince
Zap Mortar Prince The Log
Firecracker Mortar Prince
Fire Spirit Mortar Zap Archers Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Zap Mortar The Log Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Prince
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Prince
Zap Archers Firecracker Mortar Prince The Log
Zap Prince The Log
Prince Zap The Log
Prince
Fire Spirit Firecracker Zap Archers Dart Goblin
Prince Archers Dart Goblin
Prince
Zap Firecracker Mortar Prince The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Zap Prince The Log
Prince
Archers Firecracker Dart Goblin
Zap Archers Firecracker Mortar Dart Goblin Prince The Log
Zap Archers Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Dart Goblin The Log
Firecracker Mortar Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Fire Spirit Zap Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Archers Firecracker Mortar Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Mortar Dart Goblin
Fire Spirit Prince
Firecracker Zap Mortar Dart Goblin Prince The Log
Fire Spirit Zap Archers Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Mortar Dart Goblin The Log
Firecracker Mortar Dart Goblin
Zap Firecracker Mortar Dart Goblin Prince The Log
Zap Firecracker Mortar Dart Goblin The Log
Firecracker Mortar Dart Goblin The Log
Mortar
Fire Spirit Zap Archers Firecracker Mortar Dart Goblin Prince The Log
Fire Spirit Zap Firecracker Mortar Dart Goblin The Log
Prince The Log
Prince The Log
Zap Mortar The Log
Zap Firecracker The Log Fire Spirit Mortar
Firecracker Mortar The Log Zap Dart Goblin
Zap Mortar Prince The Log
Zap Firecracker Mortar Dart Goblin The Log
Fire Spirit Zap Archers Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Mortar Dart Goblin The Log
Zap Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Zap Fire Spirit Archers Dart Goblin Prince
Fire Spirit Zap Archers Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince
The Log Zap Firecracker Mortar Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Mortar Dart Goblin Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076