Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel
Zap
Bomber Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Goblin Cage Goblin Barrel
The Log
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Mortar Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Bomber Mortar Goblin Cage Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Bomber Mortar Goblin Cage Mother Witch
Lightning
Mortar Goblin Cage Mother Witch
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Barrel Mortar Goblin Cage Freeze Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Goblin Barrel Mortar

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Goblin Cage P.E.K.K.A
Mortar
Bomber The Log
Goblin Cage
Bomber Goblin Barrel The Log
Goblin Barrel
Goblin Cage P.E.K.K.A
Freeze
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Barrel The Log Mother Witch
The Log
Mortar Goblin Cage P.E.K.K.A
Mother Witch
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Mortar Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Mortar
Bomber The Log
Goblin Cage
Bomber The Log Mother Witch
Goblin Barrel
Freeze
P.E.K.K.A
The Log Bomber
The Log
P.E.K.K.A Bomber Mortar Goblin Cage Mother Witch
Mother Witch
Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Bomber Mortar Goblin Cage The Log
Mortar Goblin Cage P.E.K.K.A Bomber Freeze
Goblin Cage P.E.K.K.A Bomber Mortar
Bomber Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Bomber Mother Witch
Mortar Goblin Cage Freeze
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar Goblin Cage
Bomber
Mother Witch Bomber Freeze The Log
Mortar Goblin Cage P.E.K.K.A Bomber Freeze The Log
Bomber Mortar Goblin Cage Freeze P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar Goblin Cage
Mortar Goblin Cage Freeze P.E.K.K.A The Log
Bomber Mortar Goblin Cage P.E.K.K.A
Mortar Goblin Cage Bomber The Log
Mortar Goblin Cage Freeze The Log Bomber Mother Witch
P.E.K.K.A Mortar Goblin Cage
Bomber P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage P.E.K.K.A
Bomber Mortar The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
Mother Witch Freeze
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Freeze P.E.K.K.A Mortar The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Goblin Cage
Bomber Mortar Goblin Cage Freeze P.E.K.K.A The Log
Bomber Goblin Cage Freeze P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Freeze The Log
Mortar The Log
The Log
Freeze The Log
Bomber Mortar The Log
Mother Witch Freeze
Bomber Mortar The Log
The Log Freeze
The Log Mortar
Mortar The Log
Mortar The Log
Mortar Freeze
Mortar The Log
Bomber Mortar The Log
Mortar The Log
Mortar Freeze
Bomber
Bomber Mortar The Log
Bomber Mortar The Log Mother Witch
The Log
The Log
Mortar The Log
Freeze The Log Mother Witch Bomber Mortar
Mortar The Log
Mortar The Log
Mortar The Log
Mother Witch
Freeze
Bomber Mortar The Log
Freeze
P.E.K.K.A
The Log
Freeze
Freeze
The Log
The Log Bomber Mortar
P.E.K.K.A
Freeze The Log
Mortar Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076