Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Cannon Witch
Zap
Archers Cannon Mortar Witch
Barbarian Barrel
Archers Cannon Mortar Valkyrie Witch
The Log
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Archers Cannon Mortar Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Archers Cannon Mortar Witch
Poison
Archers Cannon Mortar Witch
Lightning
Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Mortar Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Cannon Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Cannon Mortar

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mortar Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mortar
Archers Fireball The Log
Fireball
Mortar The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie The Log
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Valkyrie
The Log
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 19

Archers
Valkyrie Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Cannon
The Log Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mortar
Archers Fireball Valkyrie The Log
Fireball
The Log Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Cannon Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Archers Cannon Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Mortar Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mortar Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Mortar Valkyrie Witch The Log
Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Archers Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Mortar Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball The Log Archers Cannon Valkyrie
Archers Cannon Mortar Fireball Witch
Cannon Fireball Valkyrie The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Mortar
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Witch Cannon Fireball The Log
Archers Fireball Witch
Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Mortar
Cannon Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Cannon Mortar Fireball Archers Valkyrie Witch The Log
Mortar Valkyrie Witch The Log Archers Cannon Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon Mortar
Valkyrie Archers Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Fireball Witch
Fireball Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch Cannon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Valkyrie Witch
Archers Cannon Fireball Valkyrie Witch
Witch Archers Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Archers Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Valkyrie The Log
Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Mortar Valkyrie The Log
Fireball Witch
Archers Mortar Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mortar
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Valkyrie The Log
Fireball Archers
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball Witch The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mortar Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball Valkyrie Witch
Witch
Mortar Fireball The Log Witch
Fireball Mortar Witch The Log
Fireball Mortar The Log
Archers Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Archers Fireball Witch
Fireball Archers Witch
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Mortar Fireball
Fireball
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Mortar Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076