Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblins Archers Goblin Barrel Witch Miner
Zap
Goblins Archers Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblins Archers Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Goblins Archers Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblins Archers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblins Archers Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch Miner
Fireball
Archers Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Archers Goblin Cage Wizard Witch
Lightning
Goblin Cage Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage Archers Goblin Barrel Miner Goblin Cage Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Rage Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Archers
Archers
Goblins Goblin Cage Miner
Goblin Cage
Archers Goblin Barrel Witch Miner
Wizard
Rage Miner
Rage
Witch Wizard
Goblin Barrel
Goblin Cage Miner
Witch
Rage Goblin Cage Miner
Miner
Goblins Archers Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Archers Goblin Cage Wizard
Archers
Goblins Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Goblins Archers Wizard Witch
Wizard
Goblins Goblin Cage
Rage
Goblin Barrel
Witch
Archers Goblin Cage
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Wizard
Goblins Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch Goblins Archers
Goblin Cage Witch Goblins
Goblin Cage
Goblins Archers
Archers Goblin Cage Wizard Witch
Goblin Cage
Witch Goblins Goblin Cage
Goblins Archers Miner
Goblins Archers Witch Wizard
Archers Wizard Witch
Goblin Cage Wizard Witch
Wizard Goblins Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Goblin Cage
Wizard Goblins Goblin Cage Witch
Goblin Cage Goblins Archers Wizard Witch
Goblin Cage Wizard Witch Archers
Goblin Cage
Wizard Goblins Archers Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Goblin Cage Witch
Archers Wizard Miner
Goblins Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Goblin Cage Witch
Wizard Archers Witch
Goblins Archers Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Witch
Witch Goblin Cage
Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Goblin Cage Wizard Witch
Wizard Archers Goblin Cage Witch
Witch Goblins Archers Goblin Cage
Archers Goblin Cage Wizard Witch
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Miner
Miner
Wizard
Wizard Witch
Archers Wizard Witch
Wizard
Miner Wizard
Goblins
Miner Wizard
Archers Wizard
Miner
Wizard Witch
Wizard
Archers Wizard
Wizard Witch Miner
Wizard
Wizard Witch
Witch
Miner Wizard Witch
Wizard Witch Miner
Miner
Archers Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Miner
Wizard
Archers Witch
Archers Wizard Witch
Miner Wizard
Wizard
Witch
Witch
Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076