Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Minion Horde Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Skeleton Army Miner Ram Rider
Giant Snowball
Minions Minion Horde Skeleton Army Miner Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Miner Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Ram Rider
Rocket
Minion Horde Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Earthquake Skeleton Army Miner Royal Ghost Minion Horde Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Earthquake Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Firecracker Ram Rider
Firecracker
Miner Minions Earthquake Ram Rider
Minion Horde
Miner
Earthquake
Firecracker Ram Rider
Skeleton Army
Miner
Minions Firecracker Minion Horde Royal Ghost
Royal Ghost
Miner Ram Rider
Ram Rider
Minions Firecracker Earthquake Royal Ghost

Synergie w obronie 0 4

Minions
Firecracker Ram Rider
Firecracker
Minions Earthquake Skeleton Army
Minion Horde
Earthquake
Firecracker
Skeleton Army
Firecracker
Miner
Royal Ghost
Ram Rider
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Firecracker Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Minions Firecracker Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Minions
Minion Horde Skeleton Army Minions Firecracker Ram Rider
Firecracker Earthquake Skeleton Army
Skeleton Army Minions Firecracker Earthquake Royal Ghost
Minions Minion Horde Ram Rider Firecracker
Earthquake Ram Rider
Minion Horde Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Miner Royal Ghost
Minions Minion Horde Skeleton Army Firecracker Earthquake Royal Ghost Ram Rider
Minions Minion Horde Firecracker Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Minions Earthquake Ram Rider
Skeleton Army Minions Firecracker Minion Horde Earthquake Royal Ghost
Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Minion Horde Minions Firecracker Skeleton Army
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Royal Ghost Ram Rider
Earthquake Minions Firecracker Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Skeleton Army Royal Ghost Minions Firecracker Minion Horde Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Ghost
Firecracker Miner Royal Ghost
Skeleton Army Minions Minion Horde Ram Rider
Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Minions Minion Horde Ram Rider
Skeleton Army Minions Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Minions Firecracker Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minions Minion Horde
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minions Firecracker Minion Horde
Minions Firecracker Minion Horde Earthquake Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Minion Horde Royal Ghost
Firecracker Miner Royal Ghost Ram Rider
Earthquake Minion Horde Miner
Earthquake Firecracker
Firecracker Minion Horde Earthquake
Firecracker Minions Minion Horde Ram Rider
Firecracker Minion Horde Earthquake
Earthquake Firecracker Ram Rider
Miner Firecracker Ram Rider
Minions Minion Horde
Firecracker Miner Minion Horde Earthquake Ram Rider
Firecracker
Earthquake Firecracker Miner
Earthquake Minions Firecracker Minion Horde
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Minion Horde
Earthquake Firecracker Minion Horde
Earthquake
Minions Minion Horde
Firecracker Earthquake
Firecracker Earthquake Miner
Minions Minion Horde Earthquake
Earthquake Minion Horde
Firecracker Earthquake
Minion Horde
Firecracker Miner Earthquake Royal Ghost Ram Rider
Miner Ram Rider
Miner Firecracker
Firecracker Minion Horde
Minions Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Earthquake Miner
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Earthquake
Minion Horde Earthquake Minions Skeleton Army
Firecracker Ram Rider
Miner Firecracker Minion Horde
Firecracker Earthquake
Firecracker Minion Horde
Minions Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Miner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076