Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard X-Bow P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Graveyard
Zap
X-Bow Graveyard
Barbarian Barrel
Heal Spirit Wizard X-Bow Electro Wizard Graveyard
The Log
Heal Spirit X-Bow Graveyard
Earthquake
X-Bow Graveyard
Arrows
Heal Spirit Graveyard
Royal Delivery
Heal Spirit Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard
Fireball
Wizard X-Bow Electro Wizard
Poison
Wizard X-Bow Electro Wizard Graveyard
Lightning
Wizard X-Bow Electro Wizard
Rocket
Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard Wizard Graveyard X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Heal Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Wizard P.E.K.K.A Graveyard Mega Knight
Wizard
Heal Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel
X-Bow Graveyard P.E.K.K.A Mega Knight
X-Bow
Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Electro Wizard Heal Spirit Wizard Barbarian Barrel Graveyard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Graveyard Mega Knight
Graveyard
Barbarian Barrel Electro Wizard Heal Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Heal Spirit Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Graveyard

Synergie w obronie 0 11

Heal Spirit
Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard X-Bow P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
X-Bow
Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
P.E.K.K.A X-Bow Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Wizard X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A X-Bow
Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel X-Bow Mega Knight
Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard X-Bow Electro Wizard
Wizard Mega Knight Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A X-Bow Electro Wizard Mega Knight
X-Bow P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight X-Bow P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Wizard Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mega Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel X-Bow Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel X-Bow
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Electro Wizard Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A
Mega Knight Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Wizard
X-Bow Wizard Barbarian Barrel
Wizard X-Bow
X-Bow Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow
X-Bow Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel X-Bow Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel X-Bow Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Wizard
X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
X-Bow Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard X-Bow Mega Knight
Barbarian Barrel X-Bow
Wizard X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard X-Bow Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel X-Bow
Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076