Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Guards Miner Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Guards Miner Inferno Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Guards Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Guards Night Witch
The Log
Goblin Gang Guards
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Guards Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Guards Miner Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Guards Night Witch
Lightning
Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Miner Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Guards Miner Inferno Dragon Night Witch Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Guards Miner

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Miner Night Witch Mega Knight
Goblin Gang
Miner
Minion Horde
Miner Mega Knight
Guards
Miner
Miner
Goblin Gang Minion Horde Guards Arrows Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Miner
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Arrows Miner Night Witch

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Guards Miner Inferno Dragon
Minion Horde
Guards
Goblin Gang
Miner
Goblin Gang Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Miner Inferno Dragon Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight Inferno Dragon Night Witch
Minion Horde Inferno Dragon Night Witch Goblin Gang Guards Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Guards Night Witch Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Night Witch
Arrows Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Guards Minion Horde Miner Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Guards Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Night Witch
Minion Horde Night Witch Mega Knight Goblin Gang Guards
Mega Knight Arrows Goblin Gang Minion Horde Guards Night Witch
Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Goblin Gang Night Witch
Arrows Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Guards Night Witch
Arrows Guards Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Minion Horde Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Mega Knight
Arrows Goblin Gang Miner Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Minion Horde
Goblin Gang Guards Mega Knight Minion Horde Night Witch
Goblin Gang Minion Horde Guards Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Arrows Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Guards Minion Horde Night Witch
Mega Knight Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Inferno Dragon
Goblin Gang Minion Horde Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde Guards
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Guards Night Witch
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Guards Minion Horde Inferno Dragon Night Witch
Arrows Mega Knight Minion Horde Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Guards
Arrows Miner
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Guards
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Miner
Goblin Gang Minion Horde Guards Night Witch
Miner Arrows Minion Horde
Arrows
Miner
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Night Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Miner Mega Knight
Minion Horde Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Miner
Arrows Miner Mega Knight
Miner Arrows
Arrows Minion Horde Night Witch
Minion Horde Guards
Minion Horde Night Witch
Arrows Minion Horde Miner Night Witch Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Goblin Gang Guards Night Witch
Arrows
Arrows
Miner Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Guards
Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076