Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Rocket Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Rocket Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Rocket Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Electro Giant Mega Knight
Rocket
Electro Giant
Witch
Zap Mega Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Rocket
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Firecracker Witch
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Witch Electro Giant
Rocket
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Mega Knight
Rocket Zap Arrows Firecracker Witch
Rocket Zap Arrows Electro Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Zap Arrows Firecracker Electro Giant Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Rocket Witch
Rocket Mega Knight Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Witch
Zap Arrows Witch Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Witch Electro Giant
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Electro Giant Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Rocket Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket Mega Knight Zap Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Witch
Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight
Witch Electro Giant Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Zap
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Zap Rocket Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Rocket Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Zap Arrows Firecracker
Rocket Zap Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Zap Arrows Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Electro Giant Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Zap Witch
Zap Arrows Witch Mega Knight
Rocket Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch Electro Giant
Zap Rocket Firecracker Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Rocket Mega Knight
Zap Rocket Arrows Firecracker
Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Zap Rocket Witch
Rocket Zap Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Rocket Zap Arrows Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Zap Electro Giant Firecracker Rocket Witch
Firecracker Zap Rocket Witch
Zap Firecracker Rocket Witch Electro Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076