Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Baby Dragon
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Electro Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Cannon Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Cannon Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Baby Dragon Fireball The Log Electro Wizard
Cannon
Fireball
Hog Rider Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Baby Dragon The Log Electro Wizard
Hog Rider
Knight Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 6 13

Knight
Cannon Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Cannon
Knight The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
The Log Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Knight Cannon Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Cannon Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Cannon Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Electro Wizard
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Fireball Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Knight Cannon Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball The Log Electro Wizard
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Cannon
Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Baby Dragon
Electro Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076