Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Electro Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Tesla Giant Skeleton
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla Electro Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Knight
Archers Goblin Gang Arrows Electro Dragon
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Goblin Gang Giant Skeleton
Electro Dragon
Archers Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Synergie w obronie 5 14

Archers
Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Knight
Archers Goblin Gang Tesla Electro Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Tesla Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tesla
Knight Goblin Gang Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Goblin Gang Tesla Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Gang Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Electro Dragon
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Archers Knight Electro Dragon Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Archers Tesla Electro Dragon
Tesla Archers Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Tesla Electro Dragon Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Archers Goblin Gang Arrows Knight Tesla Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Tesla Archers Goblin Gang Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Tesla Archers Knight Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Archers Knight Tesla Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Archers Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Giant Skeleton
Archers Arrows Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Gang Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Tesla
Giant Skeleton Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Goblin Gang Tesla Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Knight Tesla Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Tesla
Electro Dragon Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Goblin Gang Tesla
Archers Tesla Electro Dragon
Goblin Gang Tesla Electro Dragon Archers Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows
Arrows Electro Dragon
Archers Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Knight Electro Dragon
Archers Arrows Electro Dragon
Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Archers Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Giant Skeleton
Arrows
Archers Goblin Gang Electro Dragon
Archers Arrows Electro Dragon
Arrows
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076