Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Archers Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Archers Tesla Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Archers Wizard
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Tesla Valkyrie Hog Rider Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Knight Tesla

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Archers Knight Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Zap Elite Barbarians Hog Rider
Knight
Archers Hog Rider Zap Elite Barbarians Wizard
Tesla
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Archers Knight Hog Rider Wizard
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Hog Rider Zap Wizard
Hog Rider
Zap Knight Valkyrie Archers Elite Barbarians Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 11

Zap
Archers Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Zap Tesla
Knight
Archers Tesla Zap Wizard
Tesla
Knight Zap Archers Valkyrie Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Zap Tesla Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Zap Knight Tesla Valkyrie
Tesla Archers Knight Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Knight Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Archers Tesla Valkyrie
Tesla Zap Archers Wizard
Zap Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Archers Tesla Valkyrie
Archers Valkyrie Zap Knight Tesla Wizard
Tesla Zap Archers Wizard
Tesla Zap Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Tesla
Elite Barbarians Knight Tesla
Zap Tesla Elite Barbarians
Tesla Wizard Knight Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Zap Archers Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Archers Knight Tesla
Tesla Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Archers Knight Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Archers Tesla Elite Barbarians
Zap Archers Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Zap Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Wizard Zap Archers Tesla
Archers Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Zap Knight Elite Barbarians Valkyrie
Tesla
Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Knight Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Archers Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Zap Archers Knight Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Tesla Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Zap
Knight Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap
Archers Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Knight Valkyrie Wizard
Zap Archers Wizard
Knight Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Zap Archers Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Zap Archers Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Archers
Zap Archers Wizard
Knight Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076