Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Skeleton Dragons Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Royal Hogs Little Prince
Zap
Archers Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Valkyrie Royal Hogs Little Prince
The Log
Archers Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Archers Royal Hogs
Arrows
Archers Skeleton Dragons Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Archers Knight Skeleton Dragons Valkyrie Royal Hogs Little Prince
Fireball
Archers Skeleton Dragons Royal Hogs Little Prince
Poison
Archers Skeleton Dragons Royal Hogs Little Prince
Lightning
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Little Prince Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Little Prince

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Royal Hogs
Knight
Archers Skeleton Dragons Fireball Royal Hogs The Log Little Prince
Skeleton Dragons
Knight Valkyrie Royal Hogs
Fireball
Knight Royal Hogs The Log Little Prince
Valkyrie
Archers Skeleton Dragons Royal Hogs Little Prince
Royal Hogs
Archers Knight Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log Little Prince
The Log
Knight Fireball Royal Hogs Little Prince
Little Prince
Knight Fireball Valkyrie Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 6 11

Archers
Knight Valkyrie Skeleton Dragons The Log
Knight
Archers Skeleton Dragons Little Prince Fireball The Log
Skeleton Dragons
Knight The Log Archers Fireball Valkyrie
Fireball
The Log Knight Skeleton Dragons Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Archers Skeleton Dragons Fireball The Log Little Prince
Royal Hogs
The Log
Skeleton Dragons Fireball Archers Knight Valkyrie Little Prince
Little Prince
Knight Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log
Knight Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Archers Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Archers Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Archers Fireball Little Prince
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log
Knight Archers Valkyrie Little Prince
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Knight Fireball The Log
Skeleton Dragons Archers Fireball
Knight Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Dragons The Log
Knight
Fireball The Log
Knight Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Archers Knight Skeleton Dragons Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie The Log Archers Knight Skeleton Dragons Fireball Little Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Archers Knight Fireball The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Fireball
Fireball Archers Knight Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Knight Fireball The Log
Knight Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Archers
Archers Knight Fireball Valkyrie
Knight Valkyrie
Knight Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Dragons
Knight Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Knight Fireball Valkyrie
Archers Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Archers Knight Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie Archers Skeleton Dragons Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Fireball Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
Knight Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Skeleton Dragons Fireball
Archers Skeleton Dragons The Log
Fireball The Log Skeleton Dragons
Fireball The Log Skeleton Dragons
Fireball
Knight Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log
Fireball Archers Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
Fireball
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log Little Prince
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball
The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
The Log Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball The Log Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons The Log
Fireball Skeleton Dragons The Log
Archers Skeleton Dragons Fireball Little Prince
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball
Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball Archers Skeleton Dragons
The Log Fireball
Fireball Knight Skeleton Dragons Valkyrie
The Log Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball
Fireball The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076