Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Valkyrie Witch Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Witch Princess
Zap
Bomber Witch Princess Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Knight Valkyrie Witch Princess Bandit
The Log
Bomber Hog Rider Witch Princess Bandit
Earthquake
Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Knight Valkyrie Hog Rider Witch Princess Bandit
Fireball
Bomber Hog Rider Witch Princess Bandit
Poison
Bomber Witch Princess
Lightning
Knight Valkyrie Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Princess Bandit Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Princess

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Valkyrie Hog Rider Bandit
Zap
Hog Rider Bomber Knight Valkyrie Witch Princess Bandit
Knight
Hog Rider Princess Bomber Zap Witch
Valkyrie
Hog Rider Bomber Zap Witch Bandit
Hog Rider
Zap Knight Valkyrie Bomber Witch Princess Bandit
Witch
Zap Knight Valkyrie Hog Rider Bandit
Princess
Knight Zap Hog Rider
Bandit
Bomber Zap Valkyrie Hog Rider Witch

Synergie w obronie 2 14

Bomber
Knight Zap Valkyrie Bandit
Zap
Bomber Knight Valkyrie Witch Princess Bandit
Knight
Bomber Princess Zap Witch
Valkyrie
Bomber Zap Witch Princess Bandit
Hog Rider
Witch
Zap Knight Valkyrie Bandit
Princess
Knight Zap Valkyrie Bandit
Bandit
Bomber Zap Valkyrie Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Valkyrie
Bomber Zap Knight Valkyrie Witch Bandit
Witch Bomber Knight Valkyrie Bandit
Witch Bomber Knight Valkyrie Bandit
Bomber Valkyrie Princess
Bomber Zap Valkyrie Bandit
Zap Witch Princess
Zap Valkyrie Bandit
Witch Princess
Knight Bomber Valkyrie Bandit
Valkyrie Witch Bomber Zap Knight Princess Bandit
Zap Witch Princess
Bomber Zap Knight Valkyrie Witch Bandit
Bomber Valkyrie Zap Witch Princess
Knight Bandit
Zap Bandit
Bomber Knight Valkyrie Witch
Bomber Zap Knight Valkyrie Witch Bandit
Zap Valkyrie Witch Bomber Knight Princess Bandit
Bomber Valkyrie Knight Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Witch Bandit
Bandit Bomber Zap Knight Valkyrie
Bandit Zap Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Knight Bandit
Knight Valkyrie Witch Bandit
Zap Witch Princess
Knight Valkyrie Witch Bandit
Knight Valkyrie
Zap Knight Valkyrie Witch Bandit
Witch
Knight Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Knight Valkyrie Witch Bandit
Bomber Valkyrie Witch Princess
Witch Bomber Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Bomber Zap Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie Bandit
Zap Princess Bandit
Bandit
Knight Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie
Zap Witch Princess
Bomber Witch Princess
Zap Princess
Zap Bandit
Zap Knight Valkyrie Princess Bandit
Zap Princess
Knight Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap
Bomber Zap Witch Princess Bandit
Princess Bandit
Bomber
Bomber Zap Princess Bandit
Bomber Zap Valkyrie Witch Princess
Princess
Zap
Zap Bomber Valkyrie Witch Princess
Witch
Zap Witch Princess Bandit
Zap Witch Princess Bandit
Zap Bandit
Zap Witch Princess
Zap Witch
Bomber Zap Bandit
Zap Princess
Princess
Zap Witch Princess Bandit
Zap Witch Princess
Knight Valkyrie Princess
Bomber Zap Princess
Zap
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076